エフィ: 赤い平原を横断するシールドサーフィン3Dプラットフォーミング
Inverge StudiosによるEffieは、プレイステーション4用の3Dアクションアドベンチャーで、早熟なガランドが呪いを解くためにオブレナの赤い平原を横断します。このゲームは、精密なプラットフォーミング、魔法のルーンストーンを使ったリアルタイムの戦闘、広大でセミオープンなエリアを横断する高速シールドサーフィンの移動を組み合わせています。環境パズルと新しい魔法のスキルを通じたキャラクターの成長を重ねており、懐かしい探検型の体験を求めるプレイステーション2時代のプラットフォーマーのファンを対象としています。
エフィとはどのようなゲームですか?
エフィは、90年代後半から2000年代初頭のプラットフォーマーへの直接的なトリビュートのように感じられます:コアループは、精密なジャンプと環境ナビゲーションを、暗いクリーチャーとの戦闘と組み合わせています。ルーンストーンは、シールドとしてもホバーボードとしても機能し、典型的なプラットフォーミングの瞬間を移動のセットピースに変えます。したがって、ゲームはその単一のツールを中心に探索と戦闘を構成し、移動と遭遇を密接に結びつけています。
シングルプレイヤーの物語アクションに焦点を当てていますか?
ゲームはプレイヤーをガランドの立場に置き、老男がエフィという名の少女に冒険を語るフェアリーテイルスタイルの物語を追います。これはシングルプレイヤーの強調を示しています。戦闘は、ルーンストーンを使用した軽攻撃と重攻撃を用いる動的なリアルタイムシステムとして説明され、環境パズルは遺跡や都市の中に現れるため、デザインはマルチプレイヤー競争ではなく、ソロの物語主導のプレイをターゲットにしています。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
視覚的には、タイトルは独特のパレットとスタイライズされた世界に依存しており、特に象徴的なレッドプレインが目立ちます。プレゼンテーションは、パズルが存在する遺跡や都市の空間と共に、鮮やかな屋外の景色を組み合わせています。主なプレゼンテーションポイントには:
- 設定を定義する象徴的なレッドプレインのアートディレクション
- パズル配置と垂直プラットフォーミングに使用される遺跡と都市
- シネマティックなリアリズムよりも物語のトーンを形作るフェアリーテイルのフレーミング
始めるのは難しいですか、進行はどのように感じますか?
精密なプラットフォーミングと高速サーフメカニクスが独特の学習曲線を生み出します:初期のセクションはタイミングとコントロールを強調し、後の遭遇では新しい魔法のスキルやシールド能力を通じて選択肢が広がります。キャラクターの進行はそれらのスキルを取得することで行われるため、段階的なアンロックを楽しむプレイヤーは安定した進展を感じることができます。ゲームはジャック&ダクスターや同様のPS2時代のタイトルからのインスピレーションを引用しており、これがデザインの選択とペースを説明しています。
エフィは、クラシックなプラットフォーミングを楽しむノスタルジーを求めるプレイヤーに適しています
エフィは、動きとストーリーに焦点を当てたプレイステーション2時代のスタイルのプラットフォームアドベンチャーを望むプレイヤーにとって自信を持って選ばれる選択です。一部の批評家は、主要なAAAリリースの深い仕上げが欠けていると指摘しているため、このゲームは高級なスペクタクルよりもインディーのトリビュートや探索主導のセッションを好む人に適しています。したがって、古き良きプラットフォームデザインへの忍耐と食欲を報います。






